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elementui级联选择器去掉前面的小圆点,还可以点击文字选择并自动关闭

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话题:elementui级联选择器去掉前面的小圆点

vue element ui 怎么点击按钮隐藏让另外一个按钮显示

vue element ui 怎么点击按钮隐藏让另外一个按钮显示

vue element ui 怎么点击按钮隐藏让另外一个按钮显示

1、新建一个html页面,然后在这个代码页面上创建一个div标签id为app,然后在这个div标签里创建一个按钮标签和一个用于显示隐藏的div标签。 2、引入vue.js。在body结束标签前面使用引入vue.js文件。 3、为vue创建挂载点。在vue.js引入文件后面新建一个标签,然后创建vue的挂载点。 4、使用data创建show属性,默认值为true;使用metheds创建一个点击事件(showCont),该事件处理当show值为true就修改给false,当show为false就修改为true。 5、添加显示隐藏功能。在按钮标签上添加点击事件showCont,在按钮标签后的div标签上使用v-if添加show属性。 6、保存html代码,然后使用浏览器打开,点击按钮会发现按钮后面的文字隐藏了,再次点击按钮隐藏的内容又显示出来。

vue element-ui table表格滚动加载方法

vue element-ui table表格滚动加载方法

添加全局注册事件,用来监听滚动事件
window.Vue.directive('loadmore',
{
bind(el,
binding)
{
const
selectWrap
=
el.querySelector('.el-table__body-wrapper')
selectWrap.addEventListener('scroll',
function()
{
let
sign
=
100
const
scrollDistance
=
this.scrollHeight
-
this.scrollTop
-
this.clientHeight
if
(scrollDistance
<=
sign)
{
binding.value()
}
})
}
})
sign
用于标记位置
直接让scrollDistance
===
sign
并不能保证每次都会触发,所以用区间表示。后续会处理频繁触发问题。
添加事件
给需要无线加载的表格添加自定义事件,v-loadmore=”loadMore”。在methods中定义触发的事件
loadMore
()
{
if
(this.loadSign)
{
this.loadSign
=
false
this.page++
if
(this.page
>
10)
{
return
}
setTimeout(()
=>
{
this.loadSign
=
true
},
1000)
console.log('到底了',
this.page)
}
}
this.loadSign
用于标记page是否继续递增
以上这篇vue
element-ui
table表格滚动加载方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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UI的表格table列时间戳格式化Element-ui
table中过滤条件变更表格内容的方法


前端开发 是什么?

前端开发 是什么?

前端,官方的定义是前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。 用自己的话来说,前端是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容和页面中代码的实现。 不过现在的前端不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。所以现在的前端开发,运用到的知识面更加广泛,难度也更大。 不过,无论怎么发展,HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论题主是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。 1,HTML是网页的核心,是一种制作网页页面的标准语言,可以消除不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。 2,CSS是用来进行网页风格设计,页面制作完成当然需要美化,这时候就会用到CSS,它可以网页外观做的更加美观。 3,JavaScript主要目的是为了解决服务器端语言,为客户提供更流畅的浏览效果。加入JavaScript,是为了提供了数据验证的基本功能。 学会这些,当然也只是开始,这都是最基础的部分。学无止境,要想学好前端,就要付出百倍的努力。

前端开发和web前端开发的区别

前端开发和web前端开发的区别

前端开发和web前端开发的区别

移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。 1、业务的应用场景 web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。 直观上会感觉,PC端页面大一些,移动端页面小一些,但是根据开发经验,页面大可并不代表书写的代码复杂,页面小也并不意味着开发简单,难与易主要还是取决于具体的业务需求。 2、新技术的使用 由于在移动端主要以webkit内核为主,对于HTML5等新技术支持的更好,所以可以更大范围的使用新技术,而PC端开发由于很多场景下要求兼容IE等老版本浏览器,出于浏览器兼容性的考虑,有些情况下限制了新技术的使用。 3、页面的适配性 传统PC端的页面开发一般都会选择给页面设定一个固定宽度,两侧有留白,但是移动端的页面由于其载体手机屏幕比PC要小很多,一般都会选择尽可能多的在手机屏幕上显示内容,这就要求移动端页面要能够充分适应各种屏幕尺寸的手机并进行最大程度的利用。 从这一点上来说移动端页面的适配难度更高一些。 4、页面的性能 PC端的网络情况一般比较稳定,都是通过网线或者Wi-Fi连接网络,但是移动端就比较复杂,除了Wi-Fi,还有2G、3G、4G甚至是在几种不同的网络连接中交替切换也经常发生。 不稳定的网络连接对页面性能带来的挑战是移动端的页面资源不能太大,否则在恶劣网络情况下时,页面将会无法访问 ,严重影响用户体验。 5、框架选型 由于移动端网络情况的不稳定,导致我们在移动端页面框架选型时,一般只考虑小而美的框架,例如像zepto.js这样的压缩之后只有9.6K,就能满足一般业务的需要,如果是想要构建更复杂的单页面应用,可以选择像vue.js这样的框架,功能强大,但体积压缩后却只有20多K。 而web端相对选择的范围就比较大,一些比较重型的框架也可以根据项目需求加以考虑,例如古老但庞大的ext.js,依然凭借着众多UI组件活跃在一些企业的后台管理系统项目中。 扩展资料 Web前端开发需要掌握的技术: 1、熟练掌握前端开发技术(HTML5、JS、JSON、XHTML、CSS3),了解各项技术的相关标准。 2、掌握Ajax异步编程,能够写出高性能、可复用的前端组件。 3、对OO、MVC、MVVM等编程思想、前端框架有深刻理解,熟练掌握一个前端框架(常用前端框架 Vuejs,AngularJS,React,Bootstrap,QUICK UI,移动端有:Frozen UI,weUI ,SUI,MUI,AUI)了解其原理(框架有很多,选择两三个主流的框架,熟练,深度了解才可以)。 4、善于Web性能优化,可访问性、对SEO等有良好的体验;理解表现层与数据层分离的概念、 Web语义化(这些也是在找工作中,很有用的加分项)。 5、了解前端安全机制,熟悉HTTP协议以及浏览器缓存策略。 6、熟悉常见JS开发框架源码实现,(如:prototype、jQuery、Mootools,Ext, Dojo,underscore、YUI、Kissy),至少熟练一种(当然也不要去选一些用的人很少的框架,要明白大项目都是团队做,不能自己搞一套)。 7、拥有良好的代码编写,设计文档撰写的经验,熟练使用Git等版本控制工具。 8、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案,如IE6/7/8/9、 Firefox、Safari、Chrome。 9、具有较高的审美(这个很重要,多去见识一些模板,高端的项目,就能感觉到有多大的差距)。

现在web前端开发都做些什么...

现在web前端开发都做些什么...

1网页制作bai,负责页面的设计与制作。
2前端制作工程师,专门负责制作前端页面。
3网站重构工程师,负责web页面的制作,主要是html和css部分,可能还需要知道一些Java语言。
4前端开发工程师,其Web前端人员的职责范围也更大一些,他们的Web前端人员不仅要做HTML和CSS,还要做全部的Java或者Action,并且进一步扩展到Ajax甚至PHP等脚本语言的范围。
5资深前端开发工程师,需要掌握的技能更多更全面,包含,小程序、app等等。
6前端架构师等等。


前端开发和后端开发有什么区别

前端开发和后端开发有什么区别

前端开发和后端开发有什么区别

前端开发和后端开发的区别在于: 一、展示方式不同 1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。 2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。 二、所用技术不同 1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。 2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。 扩展资料: 公司对前后端人员招聘的要求: Web前端: 1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构; 2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器; 3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery; 4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案; 5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施; Web后端: 1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解; 2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力; 3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑; 4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等; 5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力; 参考资料来源:百度百科:前端开发

WEB前端开发 是什么?

WEB前端开发 是什么?

首先,我们看看什么是前端。用官方的话来说,前端就是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。 用自己的话来说就是网页给访问网站的人看的内容和页面。那前端开发顾名思义就是这些内容的制作开发,也就是代码的实现。不过现在的前端不完全就是网页设计,早年的网页设计主要是以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。而现在的前端开发使得现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。 要实现这些代码,用到的基础知识就是HTML,CSS及JavaScript,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。 要掌握这些知识,也是有一定难度的,所以前端开发相对于其他IT行业难度较高,入门也相对困难,要学习就要付出更多的努力和心血。不过,你要坚定自己的决心,坚持下去,一定能获得成功。

开发软件的软件有哪些?一般又由什么编程语言来编写?

开发软件的软件有哪些?一般又由什么编程语言来编写?

java开发工具1、MyEclipse(MyEclipse Enterprise Workbench)MyEclipse应用开发平台是J2EE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。MyEclipse应用开发平台结构上实现Eclipse单个功能部件的模块化,并可以有选择性的对单独的模块进行扩展和升级。2、EclipseEclipse 是目前功能比较强大的JAVA IDE(JAVA编程软件),是一个集成工具的开放平台,而这些工具主要是一些开源工具软件。在一个开源模式下运作,并遵照共同的公共条款,Eclipse 平台为工具软件开发者提供工具开发的灵活性和控制自己软件的技术。3、NetBeansNetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。Sun Java Studio是Sun公司最新发布的商用全功能Java IDE,支持Solaris、Linux和Windows平台,适于创建和部署2层Java Web应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。.Net软件开发工具1、Microsoft Visual StudioVisual Studio 是一套完整的开发工具,用于生成 ASP NET Web 应用程序、XML Web services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、Visual C# 和 Visual C++ 都使用相同的集成开发环境 (IDE),这样就能够进行工具共享,并能够轻松地创建混合语言解决方案。关于常用的软件开发工具。常见的软件开发语言:JAVA、.Net、C/C++/C#、JSP、ASP、PHP等等多种语言。其中PHP、Java和.NET已经成为了未来五年内程序员必须具备的技能,这三种语言都在Web开发领域占有一席之地。PHP是Web的脚本语言;Java功能强大,适合企业级编程语言;C#融合了几种语言的优点。

如何修改Element-UI的input样式

一般游戏编程用什么语言和软件

一般游戏编程用什么语言和软件

下面是游戏开发十大编程语言的列表。 1、C类# C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。 2、C类++ C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。 3、Java Java使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。 4、JavaScript JavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。 5、HTML5 HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。 6、SQL语言 SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。 7、Python Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。 8、Rust 铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。 9、UnrealScript Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。 10、Lua 由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。

手机软件的主流编程语言是什么?

手机软件的主流编程语言是:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。语言用的是java语言,不过用的不是JDK,而是谷歌自己出的基于JDK的SDK。 1、手机软件:主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。是手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。 2、手机软件不断升级,但也是治标不治本,促销短信和促销电话的骚扰依然存在,许多人被迫采取一些极端报复举措。近日一位大爷因不堪忍受骚扰,购买了“呼死你”软件对骚扰电话以暴制暴。 3、手机软件就是可以在安装在手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。随着科技的发展,现在手手机机的功能也越来越多,越来越强大。不是像过去的那么简单死板,目前发展到了可以和掌电脑相媲美。 4、编程语言,是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 5、编程语言俗称"计算机语言",种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。

常用的编程语言及相应的软件开发工具有哪些

编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分 成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合, 而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。其中简单的,可以分为低级语言和高级语言。
低级语言:是一种更接近计算机的语言(二进制语言),比如说汇编语言,效率高(速度快,完成同样功能需要的代码少),但不好学,不好编。
高级语言:更接近人类的自然语言 (编译器),比如:
Fortran,Delphi,PowerBuilder,VB:比较过时
C,C++:运行效率高
asp,php:编写web程序,就是网站
vbscript,javascript,python:脚本语言
HTML:标记语言,用于编写网页
css:样式表语言,用于定义网页的样式风格
sql:用于操作数据库中的数据 bigdata 海量数据
J2EE(java),.Net(C#,VB.Net,J#,...Asp.Net) JAVA 2 Enterprise Edition Sun公司 1995,Microsoft 2002年,具有后发优势。
另外:
Android安卓开发(主要用Java语言)
IOS开发(用Objective C)


如何在element-ui中封装select组件










export default {
props: ['value', 'size', 'showAllTip', 'showAllTipLabel'],
methods: {
change: function(val) {
this.$emit('input', val);
}
},
}

如何修改Element-UI的input样式

直接在页面上重新定义css,或者单独写个css样式文件在element之后引入页面,比如我不喜欢它的圆角,直接定义个css把圆角去掉 .el-input__inner, .el-checkbox__inner, .el-textarea__inner, .el-button { border-radius: 0;}以下是我个人对Element的input进行调整的css .el-input__inner { height: 33px; font-size: 13px; box-shadow: none; border: 1px solid #e9e9e9;}.el-input__inner:hover { border-color: #e9e9e9;}.el-input__inner:focus { border-color: #42a5f5; box-shadow: none; transition-duration: .5s;}.el-input__inner::-webkit-input-placeholder { line-height: 20px;}.el-input__inner, .el-checkbox__inner, .el-textarea__inner, .el-button { border-radius: 0;}


element 走马灯效果没用出来

直接在页面上重新定义css,或者单独写个css样式文件在element之后引入页面,比如我不喜欢它的圆角,直接定义个css把圆角去掉 .el-input__inner, .el-checkbox__inner, .el-textarea__inner, .el-button { border-radius: 0;} 以下是我个人对Element的input进行调整的css .el-input__inner { height: 33px; font-size: 13px; box-shadow: none; border: 1px solid #e9e9e9;}.el-input__inner:hover { border-color: #e9e9e9;}.el-input__inner:focus { border-color: #42a5f5; box-shadow: none; transition-duration: .5s;}.el-input__inner::-webkit-input-placeholder { line-height: 20px;}.el-input__inner, .el-checkbox__inner, .el-textarea__inner, .el-button { border-radius: 0;}


如何修改Element-UI的input样式

elementui+vue项目中,在当前vue文件中使用style scoped包裹的样式中重置input框的样式无法生效 方式:在本页面重新定义style样式且不需要写scoped即可生效 注意:为了不影响其他位置的元素样式,需要定义一个特定的class类名便于区分。 input简介: 返回 String,它包含以 Input 或 Binary 方式打开的文件中的字符。语法Input(number, [#]filenumber)Input 函数的语法具有以下几个部分:部分描述number必要。任何有效的数值表达式,指定要返回的字符个数。filenumber必要。任何有效的文件号。说明通常用 Print # 或 Put 将 Input 函数读出的数据写入文件。 Input 函数只用于以 Input 或 Binary 方式打开的文件。与 Input # 语句不同,Input 函数返回它所读出的所有字符,包括逗号、回车符、空白列、换行符、引号和前导空格等。对于 Binary 访问类型打开的文件,如果试图用 Input 函数读出整个文件,则会在 EOF 返回 True 时产生错误。 在用 Input 读出二进制文件时,要用 LOF 和 Loc 函数代替 EOF 函数,而在使用 EOF 函数时要配合以 Get 函数。注意 对于文本文件中包含的字节数据要使用 InputB 函数。对于 InputB 来说,number 指定的是要返回的字节个数,而不是要返回的字符个数。