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话题:pikachu盲注

vscode怎么给很多页面统一加一条代码

vscode怎么给很多页面统一加一条代码

一、重命名变量 1、首先看看自己需要同时修改多处的代码是不是要重命名一个变量,如果是的话,有现成的快捷键f2。选中一个变量,按f2,弹出一个小窗口,在里面输入内容后按回车,所有该变量都会被重命名。 2、但是要注意,在js文件中,如果这个变量没有用var或者const或者let声明,会无法重命名。 二、多光标 1、按住alt,用鼠标左键点击,可以出现多个光标,输入的代码可以在光标处同时增加。 2、按住Ctrl + Alt,再按键盘上向上或者向下的键,可以使一列上出现多个光标。 3、选中一段文字,按shift+alt+i,可以在每行末尾出现光标 4、光标放在一个地方,按ctrl+shift+L或者ctrl+f2,可以在页面中出现这个词的不同地方都出现光标。有时候这个快捷键的作用和f2重命名变量类似,但是它更加广泛,因为还可以对比如字符串相同的非同一变量或函数类的东西修改。 5、按shift+alt,再使用鼠标拖动,也可以出现竖直的列光标,同时可以选中多列。 6、任何光标操作,可以按Ctrl + U取消 三、替换字符串 1、按ctrl+f,可以搜索当前页面,然后按搜索框左边的小三角符号,可以切换成替换模式。有时候使用字符串替换,比多光标方便,但是注意别不小心替换掉不想替换的内容。 来源:脚本之家

visual studio code 怎么运行代码的

visual studio code 怎么运行代码的

调试方式一般有两种: 第一种:可以直接编辑你要输入的代码,然后点击“文件”进行“保存”。在你所保存的地方可以看到下图,这个保存的是一个纯文本,直接打开(如用浏览器)可以看到自己所编译的代码语句。从上图的右下角可以看到纯文本三个字。然后对此文件夹修改扩展名,例如html和js,一般生成html,则扩展名为html,就可以看到此文件自动变成了网页文件,用浏览器打开可以看到不再是之前的代码,而是运行的结果。在VS Code 中修改语句进行保存,再刷新网页则出来新的结果。 第二种:点击右下角的纯文本,顶部则会出现语言让你选择,选择之后进行编译你的代码,然后保存。再用浏览器打开你所保存的文件,则出现运行结果。修改代码,保存后对网页进行刷新,则出现修改后的结果。


如何在Visual Studio中开发自己的代码生成器插件

如何在Visual Studio中开发自己的代码生成器插件

如何在Visual Studio中开发自己的代码生成器插件
1.数组是程序设计中最常用的数据结构。数组可分为数值数组(整数组,实数组),字符数组以及后面将要介绍的指针数组,结构数组等。
2.数组可以是一维的,二维的或多维的。
3.数组类型说明由类型说明符、数组名、数组长度(数组元素个数)三部分组成。数组元素又称为下标变量。 数组的类型是指下标变量取值的类型。
4.对数组的赋值可以用数组初始化赋值,输入函数动态赋值和赋值语句赋值三种方法实现。 对数值数组不能用赋值语句整体赋值、输入或输出,而必须用循环语句逐个对数组元素进行操作。
c语言 8
8 函 数
8.1 概述
8.2 函数定义的一般形式
8.3 函数的参数和函数的值
8.3.1 形式参数和实际参数
8.3.2 函数的返回值
8.4 函数的调用
8.4.1 函数调用的一般形式
8.4.2 函数调用的方式
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型
8.5 函数的嵌套调用
8.6 函数的递归调用
8.7 数组作为函数参数
8.8 局部变量和全局变量
8.8.1 局部变量
8.8.2 全局变量
8.9 变量的存储类别
8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式
8.9.2 auto变量
8.9.3 用static声明局部变量
8.9.4 register变量
8.9.5 用extern声明外部变量


动软代码生成器怎么用

动软代码生成器怎么用

工具/原料


动软代码生成器
电脑
方法/步骤


1
打开工具,点击如下图的连接SQL Server数据库服务器;

2
如图,填写好数据库相关配置,点击连接测试,可以看到你的数据库出现在了下拉列表中,点击选择你的数据库,点击下一步;

3
如图,选择要生成代码的数据库;

4
填写项目解决方案的名称和存储位置的信息;
步骤阅读
5
选择要生成代码的表,选择你需要的模板,如图,根据需求填写;

6
点击开始生成,生成好了一个.NET的解决方案,里面的必要的代码已经自动生成好;

END
注意事项


生成好的代码需要开发者根据需求进行适当的修改
软件基本信息

名称:代码生成器


为什么VSCode里面HTML没有CSS和JS提示了

codegen 代码生成器怎么用

# 支持分层模式代码生成
# 自动生成Model,数据访问层,基础的商业逻辑层
# 支持生成单表的新增、删除、修改的Web表单
# 支持生成单表的查询用Web表单,支持数据库端分页
# 数据库端分页存储过程生成
# 支持单表生成和全部数据表生成代码
# 整数据库生成直接保存到项目路径
# 基于.net 2.0,不支持.net 1.0
# 后续版本将增加asp.net AJAX支持

#3 得分:0回复于: 2007-05-30 08:55:54
Database2Sharp是一款支持多种数据库(SqlServer、Oracle、Access、Mysql)的C#代码生成工具和是数据库文档的生成工具,主要的功能有:
1。支持NHibernate代码和PetShop架构代码的生成(多种形式).
2。Castle的ActiveRecord代码生成功能,准确生成各种关系
3。Web界面自动生成功能,生成列表、增加、修改界面代码和后台代码。
4。可以查看数据库的信息和实现查询分析器的功能,可以很快地看看数据库的信息哦
5。数据库文档的生成,在模块设计中非常有用,谁想去写描述和字段名称,类型的对应关系呢,笨!
6。测试数据脚本的生成,在外键非常复杂的表中,我们想添加一条记录都是很容易哦,这个可以更加表的外键关系调整插入测试数据的顺序,很周到吧。

Database2SharpV3.5版本, 功能增加或者改进:
1. 增加国际化语言支持(提供中文和英文两种界面)
2. 增加数据库表结构SQL脚本的生成(各种不同的数据库生成不同的SQL脚本),在打开表信息的时候同时在下方生成。
3. 增加Select、Update、Insert和Delete基本语句代码的生成。
4. 增加实体类快速生成的功能,直接在窗体中打开,并用语法高亮显示。
5. 增加可以对表进行选择性生成代码的功能。
6. 增加对MySQL数据库GBK的支持,方便使用中文操作,完好支持MySQL5.0。
7. 改善SQL Analyzer和测试SQL脚本的操作。
8. 改善数据库配置项管理,提供更方便简单的操作


为什么VSCode里面HTML没有CSS和JS提示了

css和html的结合方式:
第一种:在每个html中都有一个属性style,在style属性里面写css代码
格式:style="属性名称1:属性值;属性名称2:属性值;"
例:第一种结合方式
第二种:使用html的标签实现
格式:选择器{属性名称1:属性值;属性名称2:属性值;}
例:
div {
background-color:red;
}
p {
color:blue;
}

第三种:首先创建css文件,在css文件中写css代码,其次在html文件的标签中实现
格式:@import url(css文件的路径);
第四种:引入外部的资源文件,使用头标签link实现
格式:

js和html的结合方式:
第一种:使用html的标签
格式:js代码
第二种:首先创建js文件,其次在html文件中引用
格式:


如何在html中创建css文件

yield php 怎么调用另一个生成器

将 range() 实现为生成器
<?php
function xrange($start, $limit, $step = 1) {
if ($start < $limit) {
if ($step <= 0) {
throw new LogicException('Step must be +ve');
}

for ($i = $start; $i <= $limit; $i += $step) {
yield $i;
}
} else {
if ($step >= 0) {
throw new LogicException('Step must be -ve');
}

for ($i = $start; $i >= $limit; $i += $step) {
yield $i;
}
}
}

/*
* 注意下面range()和xrange()输出的结果是一样的。
*/

echo 'Single digit odd numbers from range(): ';
foreach (range(1, 9, 2) as $number) {
echo "$number ";
}
echo "\n";

echo 'Single digit odd numbers from xrange(): ';
foreach (xrange(1, 9, 2) as $number) {
echo "$number ";
}
?>
以上例程会输出:
Single digit odd numbers from range(): 1 3 5 7 9
Single digit odd numbers from xrange(): 1 3 5 7 9


如何在html中创建css文件

如何在html中创建css文件

1、在图像页面中,我们可以看到样式中的样式列表以及显示的渲染图。 2、选择样式中的所有CSS样式,然后复制或剪切。 3、然后ctrl+N创建一个新的CSS样式文件,如图所示,然后创建。 4、在创建的css样式文件中,粘贴刚刚复制到此处的文件。 5、导出时,您需要将其放在与上一个网页相同的文件夹位置。您可以创建一个新的css文件夹以便于导入。 6、然后返回到html文件,删除所有以前的样式,然后输入链接链接标记,链接以前保存的CSS样式,然后保存。 7、链接完成后,在浏览器中预览它以查看链接是否成功。

vscode怎么配置新建的html文件默认是中文?

如何用visual studio 新建 .html文件

如何用visual studio 新建 .html文件

1、打开VisualStudio软件,然后单击任务栏上的项目选项。 2、找到添加类选项,单击即可。 3、添加新项窗口中,选择语言为Visual C#。 4、接着,在中间的窗体中选择HTML页。 5、这时在名称框内,输入设置的网页名称,这里输入为default(后面的html不用手动输入,它会自己添加进去的)。 6、接着在解决方案资源管理器中,就可以看到刚才新创建的html网页了。

vscode怎么配置新建的html文件默认是中文?

文件 --> 首选项 --> 用户片段 --> 找到现有的Html片段 .json格式 ,把里面en改成 zh-cn就可以了 下面是我用的H5模板,供参考 {"html:5": { "prefix": "h5", "body": [ "", "", "", "\t", "\t", "\t", "\t", "\t", "\t", "\t", "\t", "", "", "\t" "\n" "\t", "", "", ], "description": "HTML5" }}

vs2017编写调试程序中调用自己写的头文件的时候总是跳出该符号在函数 _main 中被引用

vs code编写React,什么插件能做到输入标签名,然后按tab键就能自动展开

这个程序可能是最简单的mp3播放器了。当然也谈不上什么功能。但是确实能播放。
链接时要指定库文件。VC++是vfw32.lib, GCC是libvfw32.a.
我在VC6.0和GCC/MinGW 3.3.1下都通过了。
假设程序名是MyPlay, 目录下还有一个aaa.mp3, 运行MyPlay aaa.mp3即可。
注意Sleep(50000)是让他最多播放50秒。没有Sleep()的话,窗口一闪就退出了。
具体的MCI函数请查有关资料。

#include
#include

int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc>1) {
HWND MyPlayer = MCIWndCreate(NULL,GetModuleHandle(NULL), 0, argv[1]);
MCIWndPlay(MyPlayer);
Sleep(50000);
}
return 0;
}
这个程序还可以播放MIDI, AVI, WMV, MPG等影音文件。
如果只是后台播放MIDI或MP3,不想显示那个没有用的窗口,把MCIWndCreate()第三个参数0改成WS_POPUP即可。
如果想精确控制Sleep()至MP3播放结束,可以改成 Sleep(MCIWndGetLength(MyPlayer));

对于mp3, MCIWndGetLength()返回值的单位是毫秒,可以直接用于Sleep()延时。
对于mpg, MCIWndGetLength()返回值的单位是帧数,还要转换成毫秒才能用于Sleep().
具体MCIWndGetLength()返回值的单位是什么,可以调用MCIWndGetTimeFormat()来查询。

>是C,不是C++ 更不是Vc++
你误解了。VC6.0不只是支持C++, 也支持C. GCC更是C编译器,不是C++编译器。
这个程序是地地道道的C程序,没有一丁点儿 C++ 的成分。但是他调用了Windows API函数,所以必须用支持Windows编程的32位C编译器,不一定用VC或GCC。
很多人认为,刚学C语言最好用GCC或VC的命令行方式,但遗憾的大多教学用的C环境仍然选用20多年前的TC。如果坚持用16位的TC可以做一些事情,但在现在绝大多数事情是他做不到的。


vs2017编写调试程序中调用自己写的头文件的时候总是跳出该符号在函数 _main 中被引用

你好像根本就没有写main() 方法,编译器连入口都没有找到,一定要写main() 方法; 稍简化了 一下,可以编译通过,能运行 #include "stdafx.h"#include #include #include #include namespace pers{ struct Person { std::string fname; std::string lname; }; void getPerson(Person &); void showPerson(const Person &);}namespace debts{ using namespace pers; struct Debt { Person name; double amount; }; void getDebt(Debt &); void showDebt(const Debt &); double sumDebts(const Debt ar[], int n);}namespace pers{ using std::cout; using std::cin; void getPerson(Person & rp) { cout > rp.fname; cout > rp.lname; } void showPerson(const Person & rp) { std::cout > rd.amount; } void showDebt(const Debt & rd) { showPerson(rd.name); std::cout << ": $" << rd.amount << std::endl; } double sumDebts(const Debt ar[], int n) { double total = 0; for (int i = 0; i < n; i++) total += ar[i].amount; return total; }}int main(){ pers::Person person; debts::Debt test; //test.name = person; //test.amount = 3.14; debts::getDebt( test ); return 0;}


为什么VSCode里面HTML没有CSS和JS提示了

适合前端开发人员的vscode扩展插件有哪些?

1,HTML snippets(Visual Studio Code HTML snippets)
这是一款前端开发者必备的扩展,它能将你从手动键入每个标签中解放出来。只需输入 div 然后按下回车,一对标签就出现了。更厉害的是,对于需要嵌套的标签,你可以直接用 ul>li>a 的格式表示,按下回车后就能看到你需要的嵌套。还有一点,这个扩展已经包括所有的 HMTL5 片段。
2,JavaScript (ES6) code snippets
几乎每个前端程序员都是 JavaScript 的使用者,为了提高编写 JS 代码的效率,这个扩展很有用,并且它还支持 .ts, .tsx 和 .jsx 文件。
扩展中有很多快捷缩写,比如想要调用 export default class ClassName{},输入 ecl 按下空格即可。
3,CSS Peek
既然已经分别介绍了 HTML 和 JS 的助手,我们也不能落下 CSS。CSS Peek 是一个支持 .html 和 .js 文件的扩展,它能帮助开发者快速找到和查看选定类或 id 所用的样式。对于那些不喜欢来回切换文件或者分屏的开发者来说这个扩展很有用。
4,Angular/React/Vue
既然提到了代码片段,我们最好也提一下每个框架下的不同扩展。
对 AngularJS 来说,Angular Snippets(Version 8)是针对 AngularJS 8 的一款扩展,它为我们提供 Typescript 和 HTML 的代码片段。
对于 React.js 框架,ES7 React/Redux/GraphQL/React-Native snippets 是一个优秀的扩展,它使用 ES7 提供 React 和 Redux 的代码片段,用法和 Javascript snippets 类似,都是按空格键。
对 Vue.js 开发,有一个叫 Vetur 的扩展相当棒,它目前的下载量已经有将近2,000万。Vetur 的功能很强大,包括代码片段,Emmet,错误检查,格式化,调试和高亮语法等。
5,ESLint
如果你想要写出友好,易读,干净的代码,我建议你在 VSC 中安装一个 ESLint 扩展,它会帮助你持续养成好的编码习惯,比如缩进等。
6,Prettier 代码格式工具
说到漂亮整洁的代码,Prettier 听名字你就值得拥有。尤其在项目需要你和其他同事合作完成时,Prettier 会强势地将代码格式全部统一,让你再也不用和同事讨论自己的代码。
7,GitLens
VSC 是整合了 git 功能的,通过安装 GitLens 这个功能将会更强大,它能让你看到每一行代码是由谁在什么时候写的,并且快速查看代码提交详情,在团队协作中这个扩展很有用。
8,Auto import 自动导入包
Auto import 是一个自动导入包扩展。如果目前手头的项目是基于不同组件的,那么你需要做的就是给每个组件命名,剩下的事交给 Auto import 就好。
9,Path autocomplete 路径自动补全
提到了导入的问题,另一个重要的扩展就是能够智能补全导入文件路径的 Path autocomplete。使用时,输入 ./ 后你就会看到一个包含所有文件名的下拉菜单。当文件目录繁杂时,这个扩展真的是很好用,它为你省去了很多一层一层刨开目录的痛苦。
10,Bracket Pair Colorizer 括号着色器
括号着色器能让我们一眼看出当前代码块的反括号在哪里。有时候在稍微复杂的函数中,找到正确的那对代码并不是那么容易,但 Bracket Pair Colorizer 在你键入一个括号时就为这一对括号分配了自己的颜色,便于阅读。
11,Indenticator 缩进指示器
Indenticator 可以高亮显示出当前缩进的深度,深度由线和点表示,同样使代码更整洁,提高代码易读性。
12,Debugger for Chrome 调试器
放在最后的是重磅级的调试扩展 Debugger for Chrome。这个插件能让你在 VSC 里面直接调试 JS 文件,效果和 Chrome 的控制台中差不多,让你不用打开浏览器就直接打断点。 (BY三人行慕课)


如何优雅的更新VSCode插件

作者:vilicvane
链接:http://www.zhihu.com/question/35806712/answer/68306754
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


方法 1. Ctrl/Cmd+P (或 Ctrl/Cmd + E) 输入 ext install [插件关键字/名称]
方法 2. Ctrl/Cmd+Shift+P (或 F1) 输入 Extensions, 选中 Install Extension然后输入插件名称/关键字.

不在插件商店的插件, 则可以放置到用户目录下的 .vscode/extensions 文件夹中~ 重启 VS Code 即可生效.

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刚刚写完自己第一个 VS Code 插件的同学来啦.

Code 的插件将在 0.10 版中正式提供 (应该快啦), 目前 0.9 中其实已经支持, 但是仅提供给有申请的同学. 截止 0.9.1, 插件管理等感觉完成度尚且不高, 但核心及调试体验应该都已经做得差不多了. 期待正式发布~

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另外再次澄清一个容易被误解的事情, Code 使用了和 Atom 一样的壳 (Electron), 但是本身实现完全不同, 没有直接关系. Code 背后对应的项目 Monaco 其实早于 Atom 很久就已经出现在了 Visual Studio Online 和 TypeScript Playground 上, 所以插件自然也是自成体系.


Visual Studio Code如何编写C++

1. 安装 Python 插件 进入主界面之后按Ctrl + p,输入:ext install Python,下载第一个即可。 下载 python 插件后即可在编写 Python 脚本时使用代码自动补全功能。 2. 设置 Python 运行 要在 Visual Studio Code 中运行 Python 代码需要修改 tasks.json 配置代码,而修改 tasks.json 配置代码则必须先创建工作文件夹。 简单来说,就是不同的工作文件夹应面向不同的项目。然后可以通过修改文件夹中的 tasks.json 文件来配置不同的语言运行。因此只有创建了工作文件夹,才会出现 tasks.json 文件。 2.1 创建工作文件夹 主界面打开资源管理器Ctrl + Shift + E,点击打开文件夹,选择文件夹(无可用文件夹可在自己期望的目录下新建)。 2.2 修改 tasks.json 配置文件 找到.vscode文件夹下的tasks.json配置文件,拖进 Visual Studio Code 中进行修改。 也可以直接按Ctrl + Shift + p后输入:task,选择Configure Task Runner。 再选择Others。 打开文件如下: 修改配置文件: 1. command 对应的"echo"修改为"python"。 2. args 对应的["Helloworld"]修改为["${file}"]。 3. 保存修改(Ctrl + s)。 2.3 运行 Python 随便测试一个工作文件夹内的 Python 文件。使用 Ctrl + Shift + b运行。


如何使用visual studio code编写C语言程序 和编译运行编写好的C语言代码

推荐简书网上的一篇文章给你,虽然文章写的是在Linux系统,但是 visual studio code 本身是跨平台通用的,所以无论你是使用Windows还是Linux,都是一样的。 文章网址是「https://www.jianshu.com/p/b46fe3663598」,文章标题是「Elementary OS 0.4.1 Loki配置vscode调试C程序」。 如有帮助,烦请,谢谢!


C语言vs2008中,包含了自己编的头文件却不能使用头文件里的函数

lz没具体描述,我也没编译 感觉你这个程序的问题可能有三个原因: 重复的.h头文件“stdafx.h” (因为#include指令是可以嵌套的)不注意得话会引起重复定义 (你这个程序要那个头文件没用吧 为什么要加呢。。) 函数定义,我觉得定义成sc(char a[],char b,int n)比较好 其中n为数组大小,然后在for循环里面加入n的限制,要不你这个循环跳不出来 然后程序会因为尝试访问a[100]出错 (我忘了scanf函数会不会在字符串最后加'\0',加的话这条算没说) 你的sc函数的字符操作是不会影响main函数里的a数组,改变的只是a的一个副本,你需要用引用或者指针来实现实参形参的双向值传递。 前两条会导致程序报错,最后一条会发现函数不起作用,lz可以参考。

我在VS2005中编写了一个程序,自己制作了头文件和源文件,再在主函数的文件里包含头文件,但是调用不了自

08和VS2010。我将下面程序运行了一下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
vector<int> ivec;

for (int i = 0; i < 10; ++i)
ivec.push_back(i);

if (std::is_sorted(ivec.begin(), ivec.end()))
cout << "Support!" << endl;
else
cout << "Not Support!" << endl;
}
发现:2010可以通过编译,2008则不行!
于是我又查了《C++标准程序》一书,发现上面也没有,初次判断is_sorted不是98标准的内容。
我又查看了最新的C++0x标准草稿N3225,果然发现了~由于我没有98标准,所以不能够断定is_sorted不是98的内容,但是我在google上的一些英文网站上得知与我预测的差不多~(虽然在一个网站上差到说SGI版本的STL有is_sorted函数,但是我在侯捷的《STL源码剖析》中仍未找到,进一步肯定了不是98标准的内容)!
所以,is_sorted是C++0x新标准里边的内容,虽然标准还没有面世,但是Visual Studio 2010已经实现了部分新标准的内容!
还有你可以在VS2005下使用另一种替换方式(如果你很像用STL来实现这一功能):
adjacent_find(begin(), end(), greater_than<T>()) == end()
来代替
is_sorted(begin(), end())
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑


vscode配置C语言环境,为什么C文件能编译调试运行,但是编辑页面却显示找不到头文件???

一、VC下单步调试的基本步骤: 1、F5进入调试; 2、F10单步调试(F11进入子函数单步调试)。二、调试常用快捷键:逐过程调试—F10 逐语句调试—F11跳到光标处—Ctrl+F10 跳出本循环—Shift+F11 设定断点—F9 删除所有断点—Ctrl+Shift+F9 开始编译 F7 重新编译 –Ctrl+F7 开始调试--F5 停止调试—Shift+F5 重新启动—Ctrl+Shift+F5